Pracovný postup na vytvorenie EIC Accelerator Pitch Video (SME Instrument)

EIC Accelerator blended financing (predtým SME Instrument Phase 2, grant a equity) získalo povinné video ihrisko v roku 2021 a mnohí žiadatelia si nie sú istí, ako by takéto video malo vyzerať alebo ako by malo byť pripravené. Zatiaľ čo oficiálne šablóny návrhov a pokyny European Innovation Council (EIC) nedávajú odpoveď na túto otázku, cieľom nasledujúceho článku je predstaviť jednoduchý pracovný postup, ktorý môžu použiť potenciálni žiadatelia, profesionálni autori alebo poradenské spoločnosti.

Keďže mnohé malé a stredné podniky (SME) a startupy majú určité skúsenosti s tvorbou alebo úpravou videí vďaka platformám sociálnych médií, ako sú YouTube, Facebook alebo Twitter, v tomto článku budú vynechané nástroje ako Adobe Spark alebo Tkáčsky stav ktoré sa používajú na jednoduché nahrávanie rečníka na vrchol prezentácie.

Tento článok sa zameria na nástroje na strihanie a efekty videa, ako aj na jednoduchý pracovný postup na efektívne spojenie všetkých základných častí. Softvér, o ktorom sa diskutuje, je z väčšej časti vymeniteľný, ale vzhľadom na ich kompatibilitu sa zameriavame na Adobe Premiere Pro, After Effects a Ilustrátor.

Poznámka: Pre každý z týchto krokov sú na YouTube vynikajúce návody a cieľom nasledujúceho článku je poskytnúť prehľad o pracovnom postupe bez podrobností o presnej mechanike úpravy videa v Adobe CC.

1. Adobe Premiere Pro (PP)

Premiere Pro (PP) sa používa ako hlavný panel na vytváranie videa a nástroj na rezanie. Tu sa všetko pripraví, zvezie a bude sa finalizovať na export. Najdôležitejšie úlohy, ktoré treba urobiť, sú:

Poznámka: Zjednodušená verzia tohto softvéru je dostupná pod názvom Adobe Rush.

1.1 Importovanie videozáznamu

Po nahratí videa bude potrebné ho importovať do PP. Je potrebné vziať do úvahy, že každé video môže mať rôzne rozlíšenia a obnovovacie frekvencie, ktoré sa na príslušnej časovej osi budú líšiť.

Spôsobom fungovania PP sa vytvorí časová os, ktorá má definovanú snímkovú frekvenciu a rozlíšenie. Snímková frekvencia alebo počet snímok za sekundu (FPS) definuje, koľko snímok (alebo obrázkov) je prítomných v každej sekunde videozáznamu. Štandardné FPS sú 23,976, 24 alebo 30. Prvé dve FPS poskytujú viac prirodzeného rozmazania pohybu, zatiaľ čo druhé (alebo vyššie FPS) bude počas pohybu vyzerať ostrejšie.

Pre EIC Accelerator video bude stačiť použitie 23,976 alebo 24.

Pre rozlíšenie by video malo byť aspoň Full HD, čo znamená rozmery 1920 × 1080. Ak pred importovaním klipov nie sú určené žiadne FPS ani rozlíšenia, sekvencia sa po pretiahnutí na časovú os automaticky prispôsobí pôvodným nastaveniam klipu.

Odporúča sa rozhodnúť o FPS a rozlíšení už pred fotografovaním.

1.2 Synchronizácia videa s externým zvukom (voliteľné)

Ak bolo video zaznamenané oddelene od zvuku (tj externým mikrofónom, ktorý nebol počas nahrávania pripojený ku kamere), potom musí byť zvuk v postprodukcii zhodný s videom. Toto je voliteľné a nie je potrebné v prípadoch, keď je namontovaný brokový mikrofón a pripojený ku kamere alebo sa používa bezdrôtový kondenzátorový mikrofón.

Ak chcete synchronizovať externé zvukové klipy so vstavaným zvukom videa, musia byť umiestnené na rovnakej časovej osi v PP a tieto dva môžu byť spojené s funkciou synchronizácie. Toto zvyčajne funguje dobre, ale najmä pri kratších klipoch môže byť potrebné manuálne nastaviť polohu.

Na tento účel je vždy vhodné mať vo videu a vo zvuku orientačný bod, aby sa zjednodušilo porovnávanie. Môže to byť jednoducho vo forme tlieskania rúk na začiatku nahrávania, takže vstavaný mikrofón a externý mikrofón zachytia rovnaký zvuk, ktorý sa dá použiť ako zhoda v postprodukcii.

Na dokončenie prepojenia externého zvuku s videoklipom je možné tieto dva prepojiť (nie zoskupiť), takže všetky strihy a presuny sa vždy aplikujú na zvuk a video ako spojené jednotky.

1.3 Strihanie na 3 minúty

Ďalším krokom po príprave videa a časovej osi je zostrihanie na celkovo 3 minúty, čo znamená, že všetky videá musia byť zostrihané na tento čas. Je to tiež príležitosť už naplánovať, kde môžu byť vložené určité videoklipy na predvedenie produktu, predstavenie kancelárie alebo súvisiacich častí.

Zostrihanie záznamu je samo o sebe výzvou, ale myšlienky na tento proces nájdete tu: Prečo by mal byť editor videa EIC Accelerator tvorcom návrhov alebo rozprávačom príbehov

Aby ste obišli náročnosť tohto kroku, je tiež možné nahrať presne 3 minúty záznamu, ale to môže byť náročnejšie ako samotný proces strihania.

1.4 Farebné triedenie záznamu

Potom, čo bola stopáž pripravená a orezaná, mala by byť farebne odstupňovaná pomocou farby Lumetri alebo podobného efektu. Všeobecným cieľom je, aby osvetlenie a tiene vyzerali dobre kontrastne a aby výsledné video malo dostatočnú sýtosť a vyvážené tóny pleti.

Keďže existuje veľa kvalitných tutoriálov o triedení farieb, tu nebude podrobne uvedené.

Poznámka: Adobe Photoshop možno použiť na vytváranie vyhľadávacích tabuliek (LUT) na základe snímky obrazovky videa, ktorú možno priamo importovať do farby Lumetri vo vnútri PP. LUT funguje ako filter pre videozáznam vo vnútri PP, ktorý môže využívať výhody funkcií na úpravu obrázkov natívnych iba pre Photoshop.

Poznámka 2: Ak si viacero klipov vyžaduje rovnaké farebné odstupňovanie, na vrch príslušných klipov možno umiestniť „vrstvu úprav“. Efekt potom možno použiť len na vrstvu úprav, ktorá ho použije na všetky klipy nižšie na časovej osi.

1.5 Vylepšenie zvuku

V závislosti od zdroja zvuku a nastavení mikrofónu sa zvyčajne odporúča vykonať vylepšenie hlasu. Na YouTube je množstvo návodov a pokynov, ale príklady všeobecných vylepšení sú:

  • Zosilnenie zvuku: Používa sa na zvýšenie hlasitosti a/alebo normalizáciu špičiek na určitú úroveň dB.
  • DeNoiser: Odstránenie šumu pozadia (tj bieleho šumu alebo vetra).
  • Parametrický ekvalizér: Veľké vylepšenia hlasu sú možné so špecifickým ovládaním frekvencie.
  • Spracovanie dynamiky: Všeobecné vylepšenie založené na lineárnom grafe.

Poznámka: Ak viacero klipov vyžaduje rovnaké zvukové vylepšenia, potom „vkladanie“ klipov do jedného klipu môže zjednodušiť aplikáciu rovnakého efektu na viacero klipov.

1.6 Pridanie prechodov, efektov a titulných obrazoviek (voliteľné)

Prechody a efekty môžu byť pridané do PP, ale nie je potrebné zahrnúť žiadne efektné efekty do EIC Accelerator pitch videa. Všeobecné odporúčania by boli:

  • Mená a tituly rečníkov (možno zadať aj v Adobe After Effects)
  • Hudba na pozadí pri zníženej hlasitosti

1.7 Pridávanie obrázkov a klipov

PP umožňuje jednoduché pridávanie log alebo obrázkov, ktoré môžu byť užitočné pre EIC Accelerator pitch video. Dobrý pracovný postup môže byť v kombinácii s Adobe Illustrator (AI), kde je možné vytvárať vektorovú grafiku a iné zábery.

Jednoduché obrázky je však možné pretiahnuť na časovú os a načasovať ich podľa požadovaného umiestnenia, veľkosti a nepriehľadnosti. Jednoduché animačné efekty možno použiť aj prostredníctvom „Kľúčových snímok“.

Okrem toho existuje množstvo možností, ako do videa zahrnúť zábery z akcií, čo môže byť užitočné najmä v úvode, kde je zvýraznená vízia projektu k problému, ktorý sa má vyriešiť. Zdroje pre stock zábery sú:

1.8 Pridanie kompozície After Effects pre Effects

After Effects (vysvetlené nižšie) umožňuje integráciu jeho zloženia do PP. Týmto spôsobom sú všetky efekty a klipy, ktoré sú vytvorené v AE, priamo viditeľné vo vnútri PP bez potreby aktualizovať každý súbor. V skutočnosti je možné mať otvorené AE aj PP a spoločne ich upravovať, pričom všetky zmeny AE sa okamžite zobrazia v projekte PP.

Poznámka: V AE sa časová os nazýva „kompozícia“, zatiaľ čo časové osy sa v PP nazývajú „sekvencia“.

2. Adobe After Effects (AE)

AE je nástroj, ktorý sa používa hlavne na efekty a animácie, zatiaľ čo PP sa používa na zhromažďovanie a spájanie/strihanie klipov, ako aj na aplikáciu efektov, ako je triedenie farieb a vylepšenie hlasu. PP aj AE zdieľajú určité funkcie, ale PP je hlavným editačným dokumentom, zatiaľ čo AE funguje ako podpora pre video s rozstupom EIC Accelerator.

Jeho hlavnými použitiami sú pridávanie mien, názvov, animácií a ďalších „efektných“ efektov, ktoré v PP nie sú možné. Najmä animácie objavenia sa (a zmiznutia) mena a titulu rečníkov sú veľmi užitočné, pričom užitočným doplnkom môžu byť zvýraznenia slov na obrazovke, ktoré nasledujú za textom.

Ďalším obľúbeným využitím môže byť animácia loga spoločnosti, ktorá dokáže v krátkom čase zvýšiť kvalitu video produkcie.

Na tento účel je najjednoduchšie stiahnuť špeciálne šablóny efektov AE, ktoré možno jednoducho importovať do AE bez toho, aby ste museli sami vykonávať žiadne animácie. Možnosti na to sú VideoMotionarrayMixkit.

3. Adobe Illustrator (AI) a Photoshop (PS)

AI je vektorový grafický softvér, ktorý sa používa na vytváranie 2D (alebo 3D) obrázkov. Môže sa použiť na vytváranie „slides“ portfólia log a ich importovanie ako obrázkov do PP. Vo vnútri PP je možné jednoducho použiť efekty nepriehľadnosti a pohybu prostredníctvom kľúčových snímok.

Ďalšie využitie AI môže byť vo forme vytvárania schematických prehľadov zložitých technologických komponentov na podporu hovorených vysvetlení alebo vytvárania určitých log a grafiky (tj financie, projektový manažment).

Photoshop je editor obrázkov, ktorý môže byť užitočný na vytváranie LUT používaných pri triedení farieb (pozri farbu Lumetri) a tiež na úpravu obrázkov, ako je odstraňovanie pozadia, zmena tvaru objektov (nástroj Liquify je veľmi populárny na Instagram) a zmena formátu obrázka.

4. Adobe Media Encoder (ME – voliteľné)

Nakoniec, ME možno považovať za exportný nástroj, ktorý možno použiť namiesto PP na export finálnej sekvencie PP. ME zvyčajne beží hladšie ako export v samotnom PP a je tiež veľmi užitočný, keď bol záznam vopred vykreslený v PP, pretože ME ponúka pred exportom možnosť „Použiť náhľady“.

Toto mi povie, aby som nerenderoval to, čo už bolo predrenderované v PP, a export môže byť extrémne rýchly. To, čo už bolo vykreslené vo vnútri PP, je označené farebne odlíšenou čiarou v hornej časti samotnej časovej osi, zatiaľ čo zelená označuje „vykreslené“ a červená „nevykreslená“ (oranžová a žltá sú „čiastočne vykreslené“).

 


Články nájdené na Rasph.com odrážajú názory Rasph alebo jeho príslušných autorov av žiadnom prípade neodrážajú názory Európskej komisie (EC) alebo European Innovation Council (EIC). Poskytnuté informácie majú za cieľ zdieľať perspektívy, ktoré sú cenné a môžu potenciálne informovať žiadateľov o grantových schémach financovania, ako sú EIC Accelerator, EIC Pathfinder, EIC Transition alebo súvisiacich programoch, ako je Innovate UK v Spojenom kráľovstve alebo grant pre inovácie a výskum pre malé podniky (SBIR) v Spojené štáty.

Články môžu byť užitočným zdrojom aj pre iných poradenské spoločnosti aj v grantovom priestore profesionálni autori grantov ktorí sú prijatí ako freelancerov alebo sú súčasťou malého a stredného podniku (SME). EIC Accelerator je súčasťou programu Horizont Európa (2021-2027), ktorý nedávno nahradil predchádzajúci rámcový program Horizont 2020.


Máte záujem zamestnať spisovateľa, ktorý by žiadal o granty v EÚ?

Neváhajte nás kontaktovať tu: Kontakt

Hľadáte tréningový program, aby ste sa naučili, ako požiadať o EIC Accelerator?

Nájdete ho tu: Školenie

Rasph - EIC Accelerator Consulting
sk_SK