Potek dela za ustvarjanje videoposnetka Pitch EIC Accelerator (SME Instrument)

EIC Accelerator blended financing (prej SME Instrument Phase 2, grant and equity) je leta 2021 pridobil obvezno predstavitev videoposnetka in mnogi prijavitelji niso prepričani, kako naj bi bil takšen videoposnetek videti ali pripravljen. Medtem ko uradne predloge predlogov in smernice European Innovation Council (EIC) ne dajejo odgovora na to vprašanje, je namen naslednjega članka predstaviti preprost potek dela, ki ga lahko uporabljajo potencialni prijavitelji, strokovni pisci ali svetovalci.

Ker imajo mnoga mala in srednje velika podjetja (MSP) ter novoustanovljena podjetja nekaj izkušenj z ustvarjanjem ali urejanjem videoposnetkov zaradi platform družbenih medijev, kot so YouTube, Facebook ali Twitter, ta članek izpusti orodja, kot je Adobe Spark oz Statve ki se uporabljajo za preprosto snemanje govornika na vrhu diaprojekcije.

Ta članek se bo osredotočil na orodja za rezanje videa in učinke ter preprost potek dela za učinkovito združevanje vseh bistvenih delov. Programska oprema, o kateri razpravljamo, je večinoma zamenljiva, vendar se osredotočamo nanjo zaradi združljivosti Adobe Premiere Pro, Po učinkih in Ilustrator.

Opomba: na YouTubu so odlične vadnice za vsakega od teh korakov in naslednji članek je namenjen pregledu poteka dela, ne da bi podrobno opisal natančno mehaniko urejanja videa v Adobe CC.

1. Adobe Premiere Pro (PP)

Premiere Pro (PP) se uporablja kot glavna nadzorna plošča za ustvarjanje videa in orodje za rezanje. Tukaj je vse pripravljeno, sestavljeno in bo finalizirano za izvoz. Najpomembnejše naloge, ki jih je treba opraviti, so:

Opomba: poenostavljena različica te programske opreme je na voljo pod imenom Adobe Rush.

1.1 Uvoz videoposnetkov

Ko bo videoposnetek posnet, ga bo treba uvoziti v PP. Upoštevati je treba, da ima lahko vsak videoposnetek različne ločljivosti in hitrosti sličic, ki se bodo na ustrezni časovnici prikazale drugače.

PP deluje tako, da se ustvari časovnica z določeno hitrostjo sličic in ločljivostjo. Hitrost sličic ali sličic na sekundo (FPS) določa, koliko sličic (ali slik) je prisotnih v vsaki sekundi video posnetka. Standardni FPS so 23,976, 24 ali 30. Prva dva FPS zagotavljata bolj naravno zameglitev gibanja, medtem ko bo drugi (ali višji FPS) med gibanjem videti ostrejši.

Za video EIC Accelerator zadostuje uporaba 23,976 ali 24.

Za ločljivost mora biti video najmanj Full HD, kar pomeni dimenzije 1920×1080. Če pred uvozom posnetkov ne določite FPS ali ločljivosti, se zaporedje samodejno prilagodi izvirnim nastavitvam posnetka, ko ga povlečete na časovnico.

Priporočljivo je, da se že pred snemanjem odločite za FPS in ločljivost.

1.2 Sinhronizacija videa z zunanjim zvokom (izbirno)

Če je bil videoposnetek posnet ločeno od zvoka (tj. z zunanjim mikrofonom, ki med snemanjem ni bil priključen na kamero), je treba zvok v postprodukciji uskladiti z videom. To ni obvezno in ni potrebno v primerih, ko je nameščen in povezan s kamero puško mikrofon ali se uporablja brezžični kondenzatorski mikrofon.

Če želite sinhronizirati zunanje zvočne posnetke z vgrajenim zvokom videoposnetka, jih je treba postaviti na isto časovno os v PP in ju je mogoče uskladiti s funkcijo sinhronizacije. To običajno deluje dobro, vendar bo morda treba ročno prilagoditi položaj, zlasti pri krajših posnetkih.

Za to je vedno priporočljivo imeti orientacijsko točko v videu in zvoku, da poenostavite ujemanje. To je lahko preprosto v obliki ploskanja z rokami na začetku snemanja, tako da vgrajeni in zunanji mikrofon zajameta isti zvok, ki se lahko uporabi kot točka ujemanja v postprodukciji.

Če želite dokončati povezavo zunanjega zvoka z videoposnetkom, je mogoče ta dva povezati (ne združiti), tako da se vse rezanje in premikanje vedno uporablja za zvok in video kot združeno enoto.

1.3 Rezanje na 3 minute

Naslednji korak po pripravi videoposnetka in časovnice je rezanje na skupno 3 minute, kar pomeni, da morajo biti vsi videoposnetki obrezani na ta čas. To je tudi priložnost, da že načrtujete, kam lahko vstavite določene video posnetke za predstavitev izdelka, predstavitev pisarne ali sorodnih delov.

Rezanje posnetka je samo po sebi izziv, vendar razmišljanja o tem procesu lahko najdete tukaj: Zakaj bi moral biti urejevalnik videoposnetkov EIC Accelerator pisec predlogov ali pripovedovalec zgodb

Da bi se izognili težavnosti tega koraka, je možno tudi posneti samo natanko 3 minute posnetka, vendar je to morda težje kot sam postopek rezanja.

1.4 Barvno razvrščanje posnetkov

Ko je posnetek pripravljen in obrezan, ga je treba barvno oceniti z uporabo barve Lumetri ali podobnega učinka. Splošni cilj je, da so osvetlitev in sence videti dobro kontrastni ter da so v končnem videu dovolj nasičeni in uravnoteženi toni kože.

Ker obstaja veliko visokokakovostnih vadnic o barvnem ocenjevanju, jih tukaj ne bomo podrobno opisali.

Opomba: Adobe Photoshop se lahko uporabi za ustvarjanje iskalnih tabel (LUT) na podlagi videoposnetka zaslona, ki ga je mogoče neposredno uvoziti v barvo Lumetri znotraj PP. LUT delujejo kot filter za videoposnetke znotraj PP, ki lahko uporabljajo prednosti funkcij za urejanje slik, ki so izvirne samo v Photoshopu.

Opomba 2: Če več posnetkov zahteva enako barvno razvrščanje, lahko na vrh posameznih posnetkov postavite »prilagoditveni sloj«. Učinek lahko nato uporabite samo za prilagoditveni sloj, ki ga bo uporabil za vse spodnje posnetke na časovni osi.

1.5 Izboljšanje zvoka

Odvisno od vira zvoka in nastavitev mikrofona je običajno priporočljivo izvesti izboljšavo glasu. Na YouTubu je veliko vadnic in smernic, vendar so primeri splošnih izboljšav:

  • Zvočni dobiček: Uporablja se za povečanje glasnosti in/ali normalizacijo vrhov na določeno raven dB.
  • DeNoiser: Odstranjevanje hrupa v ozadju (tj. belega šuma ali vetra).
  • Parametrični izenačevalnik: Možne večje glasovne izboljšave s posebnim nadzorom frekvence.
  • Dinamična obdelava: Splošna izboljšava na podlagi linearnega grafa.

Opomba: če več posnetkov zahteva enake zvočne izboljšave, lahko »gnezdenje« posnetkov v en posnetek poenostavi uporabo istega učinka na več posnetkih.

1.6 Dodajanje prehodov, učinkov in naslovnih zaslonov (neobvezno)

Prehode in učinke je mogoče dodati znotraj PP, vendar ni treba vključiti kakršnih koli modnih učinkov v video posnetek višine EIC Accelerator. Splošna priporočila bi bila:

  • Imena in naslovi govornikov (lahko tudi v Adobe After Effects)
  • Glasba v ozadju pri zmanjšani glasnosti

1.7 Dodajanje slik in posnetkov

PP omogoča preprosto dodajanje logotipov ali slik, ki so lahko uporabne za EIC Accelerator pitch video. Dober potek dela je lahko v kombinaciji z Adobe Illustrator (AI), kjer je mogoče ustvariti vektorsko grafiko in druge posnetke.

Kljub temu lahko navadne slike povlečete na časovno premico in jih določite glede na njihov želeni položaj, velikost in motnost. Preproste animacijske učinke je mogoče uporabiti tudi prek »Ključnih okvirjev«.

Poleg tega obstajajo različne možnosti za vključitev posnetkov v videoposnetek, kar je lahko še posebej koristno v uvodu, kjer je poudarjena vizija projekta do problema, ki ga je treba rešiti. Viri za posnetke so:

1.8 Dodajanje kompozicije After Effects za Effects

After Effects (razloženo spodaj) omogoča integracijo svoje kompozicije v PP. Na ta način so vsi učinki in posnetki, ustvarjeni v AE, neposredno vidni znotraj PP, ne da bi bilo treba posodobiti vsako datoteko. Pravzaprav lahko imate odprta tako AE kot PP in ju sourejate, medtem ko so vse spremembe AE takoj prikazane v projektu PP.

Opomba: V AE se časovnica imenuje »kompozicija«, medtem ko se časovnice v PP imenujejo »zaporedje«.

2. Adobe After Effects (AE)

AE je orodje, ki se uporablja predvsem za učinke in animacije, medtem ko se PP uporablja za zbiranje in spajanje/rezanje posnetkov ter uporabo učinkov, kot sta barvno ocenjevanje in izboljšanje glasu. Tako PP kot AE imata določene funkcije, vendar je PP glavni dokument za urejanje, medtem ko AE deluje kot podpora za namen videa predstavitve EIC Accelerator.

Njegova glavna uporaba je dodajanje imen, naslovov, animacij in bolj »fancy« učinkov, ki v PP niso mogoči. Zlasti animacije za pojav (in izginotje) imena in naslova govorca so zelo uporabne, medtem ko so poudarki besed na zaslonu, ki sledijo besedilu, lahko koristen dodatek.

Druga priljubljena uporaba je lahko animacija logotipa podjetja, ki lahko izboljša kakovost video produkcije v kratkem času.

Za to je najenostavneje prenesti namenske predloge za učinke AE, ki jih je mogoče preprosto uvoziti v AE, ne da bi morali sami izvajati kakršne koli animacije. Možnosti za to so VideezyMotionarray in Mixkit.

3. Adobe Illustrator (AI) in Photoshop (PS)

AI je programska oprema za vektorsko grafiko, ki se uporablja za ustvarjanje 2D (ali 3D) slik. Uporablja se lahko za ustvarjanje "diapozitivov" portfelja logotipov in njihovo uvoz kot slike v PP. Znotraj PP je mogoče učinke motnosti in gibanja preprosto uporabiti prek ključnih okvirjev.

Druge uporabe umetne inteligence so lahko v obliki ustvarjanja shematskih pregledov kompleksne tehnološke komponente za podporo govorjenih razlag ali ustvarjanje določenih logotipov in grafik (npr. finance, vodenje projektov).

Photoshop je urejevalnik slik, ki je lahko uporaben za ustvarjanje LUT-jev, ki se uporabljajo pri barvnem ocenjevanju (glejte barvo Lumetri), in tudi za urejanje slik, kot je odstranjevanje ozadij, spreminjanje oblike predmetov (orodje »Liquify tool« je zelo priljubljeno na Instagram) in spreminjanje formata slike.

4. Adobe Media Encoder (ME – neobvezno)

Nazadnje, ME lahko štejemo za izvozno orodje, ki ga je mogoče uporabiti namesto PP za izvoz končnega zaporedja PP. ME običajno teče bolj gladko kot izvoz znotraj samega PP in je tudi zelo uporaben, ko je bil posnetek vnaprej upodobljen znotraj PP, saj ME pred izvozom ponuja izbiro »Uporabi predoglede«.

To mi bo povedalo, naj ne upodablja tistega, kar je že bilo vnaprej upodobljeno v PP, in lahko izvoz izjemno hitro. Kar je že bilo upodobljeno znotraj PP, je označeno z barvno kodirano črto na vrhu same časovnice, medtem ko zelena označuje "upodobljeno", rdeča pa "ni upodobljeno" (oranžna in rumena sta "delno upodobljeno").


Članki, ki jih najdete na Rasph.com odražajo mnenja Raspha ali njegovih avtorjev in nikakor ne odražajo mnenj Evropske komisije (EK) ali European Innovation Council (EIC). Zagotovljene informacije so namenjene izmenjavi perspektiv, ki so dragocene in lahko potencialno informirajo prijavitelje o shemah financiranja nepovratnih sredstev, kot so EIC Accelerator, EIC Pathfinder, EIC Transition ali sorodni programi, kot je Innovate UK v Združenem kraljestvu ali subvencija za inovacije in raziskave malih podjetij (SBIR) v Združene države.

Članki so lahko tudi koristen vir za druge svetovanja v prostoru za donacije kot tudi poklicni avtorji štipendij ki so zaposleni kot svobodnjaki ali so del malega in srednje velikega podjetja (MSP). EIC Accelerator je del programa Obzorje Evropa (2021–2027), ki je pred kratkim nadomestil prejšnji okvirni program Obzorje 2020.


Vas zanima najem pisatelja za prijavo na štipendije v EU?

Prosimo, obrnite se sem: Kontakt

Ali iščete program usposabljanja, da bi se naučili, kako se prijaviti za EIC Accelerator?

Najdete ga tukaj: Usposabljanje

 

Rasph - EIC Accelerator svetovanje
sl_SI