Робочий процес для створення EIC Accelerator Pitch Video (SME Instrument)

У 2021 році EIC Accelerator blended financing (раніше SME Instrument Phase 2, грант і капітал) отримав обов’язкову презентацію відео, і багато заявників не впевнені щодо того, як таке відео має виглядати чи готуватися. Хоча офіційні шаблони пропозицій і рекомендації European Innovation Council (EIC) не дають відповіді на це запитання, наступна стаття має на меті представити простий робочий процес, який можуть використовувати потенційні заявники, професійні автори або консультанти.

Оскільки багато малих і середніх підприємств (МСП) і стартапів мають певний досвід створення чи редагування відео через соціальні медіа-платформи, як-от YouTube, Facebook або Twitter, у цій статті будуть опущені такі інструменти, як Adobe Spark або Ткацький верстат які використовуються для простого запису доповідача поверх слайд-шоу.

У цій статті мова піде про інструменти нарізання відео та ефекти, а також про простий робочий процес для ефективного об’єднання всіх основних частин. Програмне забезпечення, яке обговорюється, здебільшого можна замінити, але через їх сумісність ми зосереджуємося на цьому Adobe Premiere Pro, Після ефектів і Ілюстратор.

Примітка: на YouTube є чудові навчальні посібники для кожного з цих кроків, а наступна стаття має на меті надати огляд робочого процесу без детального опису точної механіки редагування відео в Adobe CC.

1. Adobe Premiere Pro (PP)

Premiere Pro (PP) використовується як основна інформаційна панель для створення відео та інструмент для нарізання. Тут все підготовлено, зібрано і буде допрацьовано на експорт. Найважливіші завдання, які необхідно виконати:

Примітка. Спрощена версія цього програмного забезпечення доступна під назвою Adobe Rush.

1.1 Імпортування відеозапису

Після того, як відео буде записано, його потрібно буде імпортувати в PP. Слід враховувати, що кожне відео може мати різну роздільну здатність і частоту кадрів, які відрізнятимуться на відповідній часовій шкалі.

Як працює PP, створюється часова шкала з визначеною частотою кадрів і роздільною здатністю. Частота кадрів або кадрів за секунду (FPS) визначає, скільки кадрів (або зображень) присутній у кожній секунді відеоматеріалу. Стандартні кадри в секунду становлять 23,976, 24 або 30. Перші два кадри в секунду дають більше природного розмиття, тоді як останній (або вищий кадр в секунду) відображатиметься різкішим під час руху.

Для відео EIC Accelerator буде достатньо використовувати 23,976 або 24.

Для роздільної здатності відео має бути принаймні Full HD, що означає розміри 1920×1080. Якщо перед імпортом кліпів не вказано FPS або роздільну здатність, послідовність автоматично адаптуватиметься до початкових налаштувань кліпу після перетягування на часову шкалу.

Бажано визначитися з FPS і роздільною здатністю перед зйомкою.

1.2 Синхронізація відео із зовнішнім аудіо (додатково)

Якщо відео було записано окремо від аудіо (тобто за допомогою зовнішнього мікрофона, який не було під’єднано до камери під час запису), тоді аудіо має бути зіставлено з відео під час постпродакшну. Це необов’язково, і воно не потрібне, якщо встановлюється та під’єднується до камери мікрофон із рушницею або використовується бездротовий конденсаторний мікрофон.

Щоб синхронізувати зовнішні аудіозаписи з вбудованим аудіо відео, їх потрібно розмістити на одній шкалі часу в PP, і їх можна зіставити за допомогою функції синхронізації. Зазвичай це добре працює, але, особливо для коротших кліпів, може знадобитися вручну налаштувати позиціонування.

Для цього завжди бажано мати точку орієнтації у відео та в аудіо, щоб спростити зіставлення. Це може бути просто плескання в долоні на початку запису, щоб вбудований і зовнішній мікрофони вловлювали однаковий звук, який можна використовувати як точку збігу в постпродакшн.

Щоб завершити зв’язування зовнішнього аудіо з відеокліпом, їх можна зв’язати (не згрупувати), щоб усі обрізання та переміщення завжди застосовувалися до аудіо та відео як об’єднаного блоку.

1.3 Скорочення до 3 хвилин

Наступним кроком після підготовки відео та шкали часу є скорочення до 3 хвилин, що означає, що всі відео мають бути обрізані до цього часу. Це також можливість уже спланувати, де можна вставити певні відеокліпи, щоб продемонструвати продукт, продемонструвати офіс або пов’язані частини.

Скорочення відзнятого матеріалу само по собі є проблемою, але думки щодо цього процесу можна знайти тут: Чому відеоредактор EIC Accelerator має бути автором пропозицій або оповідачем

Щоб уникнути труднощів цього кроку, також можна записати лише рівно 3 хвилини відзнятого матеріалу, але це може бути складніше, ніж сам процес нарізання.

1.4 Кольорова оцінка відзнятого матеріалу

Після того, як відзнятий матеріал буде підготовлено та обрізано, його слід оцінити за кольором за допомогою кольору Lumetri або подібного ефекту. Загальна мета полягає в тому, щоб освітлення та тіні виглядали добре контрастними, а також мати достатню насиченість і збалансовані відтінки шкіри у фінальному відео.

Оскільки існує багато високоякісних навчальних посібників з градації кольорів, ми не будемо докладно описувати їх тут.

Примітка: Adobe Photoshop можна використовувати для створення таблиць пошуку (LUT) на основі знімка екрана відео, який можна безпосередньо імпортувати в колір Lumetri всередині PP. LUT діють як фільтр для відеоматеріалу всередині PP, який може використовувати переваги функцій редагування зображень, властивих лише Photoshop.

Примітка 2. Якщо кілька кліпів вимагають ідентичної градації кольорів, поверх відповідних кліпів можна розмістити «Шар коригування». Потім ефект можна застосувати лише до коригувального шару, який застосовуватиме його до всіх кліпів, розташованих нижче на часовій шкалі.

1.5 Покращення звуку

Залежно від джерела аудіо та налаштувань мікрофона, як правило, доцільно виконати покращення голосу. На YouTube є різноманітні навчальні посібники та вказівки, але приклади загальних покращень:

  • Посилення звуку: Використовується для збільшення гучності та/або нормалізації піків до певного рівня дБ.
  • DeNoiser: Видалення фонового шуму (наприклад, білого шуму або вітру).
  • Параметричний еквалайзер: Значні покращення голосу можливі за допомогою спеціального регулювання частоти.
  • Динаміка обробки: Загальне вдосконалення на основі лінійного графіка.

Примітка. Якщо кілька кліпів вимагають ідентичних покращень аудіо, тоді «вкладання» кліпів в один кліп може спростити застосування того самого ефекту до кількох кліпів.

1.6 Додавання переходів, ефектів і заголовків (необов’язково)

Переходи та ефекти можна додавати всередину PP, але не обов’язково включати будь-які химерні ефекти у відео EIC Accelerator. Загальні рекомендації будуть такими:

  • Прізвища та звання доповідачів (також можна зробити в Adobe After Effects)
  • Фонова музика зі зниженою гучністю

1.7 Додавання зображень і кліпів

PP дозволяє просто додавати логотипи або зображення, які можуть бути корисними для презентаційного відео EIC Accelerator. Хороший робочий процес може бути в поєднанні з Adobe Illustrator (AI), де можна створювати векторну графіку та інші кадри.

Тим не менш, звичайні зображення можна перетягнути на часову шкалу та визначити час відповідно до їхнього бажаного розташування, розміру та непрозорості. Прості ефекти анімації також можна застосувати за допомогою «Ключових кадрів».

Крім того, є різноманітні варіанти включення кадрів у відео, що може бути особливо корисним у вступі, де висвітлюється бачення проекту щодо проблеми, яку потрібно вирішити. Джерела кадрів:

1.8 Додавання композиції After Effects для Effects

After Effects (пояснення нижче) дозволяє інтегрувати його композицію в PP. Таким чином, усі ефекти та кліпи, створені в AE, безпосередньо видно в PP без необхідності оновлення кожного файлу. Насправді можна мати відкриті як AE, так і PP і спільно редагувати їх, тоді як усі зміни AE негайно відображаються в проекті PP.

Примітка: в AE шкала часу називається «композицією», тоді як шкала часу називається «послідовністю» в PP.

2. Adobe After Effects (AE)

AE — це інструмент, який в основному використовується для ефектів і анімації, тоді як PP використовується для збирання та з’єднання/вирізання кліпів, а також для застосування таких ефектів, як градація кольорів і покращення голосу. І PP, і AE мають певні функції, але PP є основним документом для редагування, тоді як AE виступає як підтримка для цілі пітч-відео EIC Accelerator.

Основне використання — це додавання імен, назв, анімації та більш «химерних» ефектів, які неможливі в PP. Особливо корисними є анімації для появи (і зникнення) імен і назв спікерів, тоді як виділення слів на екрані після тексту може бути корисним доповненням.

Іншим популярним використанням може бути анімація логотипу компанії, яка може покращити якість відеопродукції за короткий проміжок часу.

Для цього найпростіше завантажити спеціальні шаблони ефектів AE, які можна легко імпортувати в AE без необхідності виконувати будь-яку анімацію. Варіанти для цього є VideoezyMotionarray і Мікскіт.

3. Adobe Illustrator (AI) і Photoshop (PS)

AI — це програма векторної графіки, яка використовується для створення 2D (або 3D) зображень. Його можна використовувати для створення «слайдів» портфоліо логотипів та імпорту їх як зображень у PP. Всередині PP ефекти непрозорості та руху можна легко застосувати за допомогою ключових кадрів.

Інші способи використання ШІ можуть бути у формі створення схематичних оглядів складних технологічних компонентів для підтримки усних пояснень або створення певних логотипів і графіки (наприклад, фінанси, управління проектами).

Photoshop — це редактор зображень, який може бути корисним для створення LUT, які використовуються для градації кольорів (див. Колір Lumetri), а також для редагування зображень, наприклад для видалення фону, зміни форми об’єктів («Liquify tool» дуже популярний на Instagram) і зміна формату зображення.

4. Adobe Media Encoder (ME – додатково)

Нарешті, ME можна вважати інструментом експорту, який можна використовувати замість PP для експорту остаточної послідовності PP. ME зазвичай працює плавніше, ніж експорт у самому PP, і також дуже корисний, коли відеоматеріал було попередньо відрендерено в PP, оскільки ME пропонує вибір «Використовувати попередній перегляд» перед експортом.

Це скаже мені не рендерити те, що вже було попередньо відрендерено в PP, і може зробити експорт надзвичайно швидким. Те, що вже було відтворено всередині PP, позначається кольоровою лінією вгорі самої шкали часу, тоді як зелений колір означає «відображено», а червоний — «не відображено» (помаранчевий і жовтий — «відображено частково»).


Статті, знайдені на Rasph.com відображають думку Rasph або її відповідних авторів і жодним чином не відображають думку Європейської комісії (ЄК) або European Innovation Council (EIC). Надана інформація спрямована на те, щоб поділитися цінними перспективами, які потенційно можуть інформувати заявників щодо схем фінансування грантів, таких як EIC Accelerator, EIC Pathfinder, EIC Transition або пов’язаних програм, таких як Innovate UK у Великобританії або грант на інновації та дослідження малого бізнесу (SBIR) у Сполучені Штати.

Статті також можуть бути корисним ресурсом для інших консультації у грантовому просторі, а також професійні автори грантів які прийняті на роботу як фрілансери або є частиною малого та середнього підприємства (МСП). EIC Accelerator є частиною програми Horizon Europe (2021-2027), яка нещодавно замінила попередню рамкову програму Horizon 2020.


Ви зацікавлені в тому, щоб найняти письменника, щоб подати заявку на гранти в ЄС?

Будь ласка, не соромтеся звертатися сюди: контакт

Ви шукаєте програму навчання, щоб дізнатися, як подати заявку на EIC Accelerator?

Знайти тут: Навчання

EIC Accelerator TL;DR

ФІНАНСУВАННЯ
2,5 млн євро гранту + 15 млн євро капіталу 
 
МЕТА
Фінансування комерційних інновацій DeepTech
 
ПОКАЗНИКИ УСПІХУ
≤5%
 
УМОВИ
Технологічний прототип + раннє залучення клієнтів
 
ТЕРМІНИ
2-4 / рік
 
ЗАСТОСУВАННЯ
3 кроки (короткі/довгі пропозиції + співбесіда)
 
ВИТРАЧЕНИЙ ЧАС
3 місяці написання + очікування/затримки/повторна подача
 
ТИПОВА ГОНОРАРА ЗА КОНСУЛЬТАЦІЮ
до €25000 + комісія за успіх
 
НАША КОНСУЛЬТАЦІЙНА ПРОПОЗИЦІЯ
€3500 + плата за успіх

 

Rasph - EIC Accelerator Consulting
uk